GameSound Project

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1 August, 2020

Qué es GameSound Project

GameSound Project lanzó su primera edición el pasado agosto de 2020. Un evento pionero en la unión de mundos cercanos temáticamente, pero profesionalmente diversificados, bajo el paraguas de la música y los videojuegos. Con la propuesta de I Jornadas de Música Aplicada a los Videojuegos, se unieron en un mismo entorno personas tanto del mundo académico como del más divulgativo. Se contó con streamers, compositores, trabajadores de la industria de los videojuegos y, entre ellos, personalidades reconocidas internacionalmente, que elevaron una primera edición exploratoria a un entorno didáctico y con gran recepción mediática.

El proyecto contó con el apoyo incondicional del Clúster Audiovisual de Catalunya que, además, nos permitió entrar dentro del circuito del Primavera Sound, en esta ocasión en colaboración con el Primavera Pro.

Las pequeñas cápsulas de 30 minutos de duración, protagonizadas por los invitados e invitadas para la ocasión y una presentadora y dinamizadora. Tuvieron eco en diferentes medios y, además, fueron post-producidas para ser retransmitidas en Fibracat.tv. Las emisiones iniciaron en enero de 2021 y tuvieron una continuidad semanal durante diez semanas.

El buen recibimiento del evento ha propiciado la preparación de una segunda edición. Actualmente, a la espera de concreción y reunión de patrocinios, deberá tener lugar durante el segundo semestre del 2021.

Objetivos del proyecto

  • Contar con un espacio de divulgación de la música y el sonido de los videojuegos
  • Tener un evento, como el Gamelab que sirva para dar visibilidad a los artistas y su obra
  • Organizar un evento anual de la temática de la música y los videojuegos
en_GBEnglish (UK)

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